03-24-10

FlashPlayerは潜在的に危険な操作を停止しましたの回避策

ローカルでswf再生したとき、またはgetURLやnavigateToURLでページ遷移しようとしたときに、Adobe Flash Playerは潜在的に危険な操作を停止しました。というアラートがでたことあるかと思います。「Adobe Flash Playerは潜在的に危険な操作を停止しました」の回避策とグローバルセキュリティ設定の方法を紹介します。

グローバルセキュリティ設定方法

グローバルセキュリティ設定
Flash Playerヘルプ:グローバルセキュリティ設定パネル
http://www.macromedia.com/support/documentation/jp/flashplayer/help/settings_manager04.html
このページにあるFlash部分の「編集」と書かれているプルダウンメニューの「追加」をクリックして、アラートを出しているswfファイル直接設定するか、フォルダー丸ごと設定するかのどちらかが選べます。すると、「これらのファイルとフォルダを常に信頼する」項目に追加されたと思います。設定はこれで終わりです。ボクはCドライブ全部にかけてます。あまり良くないかもしれませんけどね・・・汗

「Adobe Flash Playerは潜在的に危険な操作を停止しました。」のアラートは何を訴えているのか

簡単に言うと、ローカルで再生されるswfファイルが、別のページへ遷移するけどいいですか?と聞いてくれてるわけですね。もしそのswfファイルが誰が作ったかわからず、悪意があるswfファイル開いた瞬間にウィルスに感染してしまう。ってことになりえるかもしれません。それを未然に防ぐために、そのswfファイルは信頼できるかどうか。前項のグローバルセキュリティ設定パネルで設定して許可をしたということです。
このアラートが出る条件は以下のときに出ると思います。

・getURLやnavigateToURLなどのページ遷移する関数が書かれているswfファイルを、そのままダブルクリックで再生する
「Adobe Flash Playerは潜在的に危険な操作を停止しました。」のアラート画面
・htmlファイルにswfを貼り付けたファイルを、ローカルからブラウザで開く
「Adobe Flash Playerは潜在的に危険な操作を停止しました。」のアラート画面
・ボタンアクションなどでページ遷移しようとした瞬間
Flash Debug Playerが出したエラーログ画面

▼Flash Debug Playerが出したエラーログ

SecurityError: Error #2028: ローカルファイルシステムの SWF ファイル file://C:\hoge.swf はインターネット URL http://hoge.com/ にアクセスできません。
	at global/flash.net::navigateToURL()
	at MethodInfo-404()

▼ActionScript 3.0 コンポーネントリファレンスガイド:ランタイムエラー一覧

http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/ActionScriptLangRefV3/runtimeErrors.html#2028

getURLやnavigateToURLでページ遷移しない!ページに飛ばない!と言われたら

そもそもこのアラートが出るだけでもマシかもしれません。アラート自体がでない可能性もあるので、クライアントさんとかに確認してもらってる時に「ページ飛ばないよ」と言われたら、このアラートの可能性が高いと思います。確認出しの方法はいくつかあると思いますが、zipで圧縮してメールで送る場合、ローカルで再生される可能性があるので回避したい。でも、わざわざこの設定をしてもらうのもなんか悪い気がする。。。手っ取り早いのはサーバーにアップして、httpアドレスを直接ブラウザを介して確認してもらいたいところですが、公開してはいけない繊細なコンテンツの場合だと、グローバルセキュリティ設定をしてもらうしかないですね。

03-23-10

Photoshopで編集した画像をFlashに読み込むと色が変化する

Flashに画像を配置した時に、さっきまで見ていた色と違うということがありました。全体的に赤みを帯びていたり、コントラストが強くなってたり。。。原因を調べてみると、画像を編集していたPhotoshopにあることに気がつきました。

プルダウンメニューの「ビュー」⇒「色の校正」にチェックが入ってて、上の「校正設定」が「Windows」以外に選択されてました。画像の見え方は、OSの色の解釈や、画面を見ているモニターの性能によって若干のブレがあるため、この項目で確認したりするためのもので、Flashにインポートするときはjpgかgifに書き出していたため、若干のブレがあり、色が変化しているように見えてたんだとおもいます。ショートカットがCtrl+Yですからね。1つ進むのリドゥと間違えて押してしまったっぽいです笑

Photoshopで編集していた画像をFlashに読み込んだときに、色が若干変化していた時は、ここのチェックをみて、普段作業をするぶんに関しては、チェックを外していたほうがいいかもしれません。

03-22-10

ActionScript3.0でgetURLにかわるnavigateToURL

古のFlashからあるgetURL関数がAS3でなくなっていることに戸惑われた方もいらっしゃるのではないでしょうか。AS3の仕様変更により、URLRequestクラスの変数に、ページ遷移する先のURLテキストを持たせて、navigateToURL関数の引数に渡してあげるとページ遷移します。

var url:URLRequest = new URLRequest("http://creator.cotapon.org/");
navigateToURL(url, "_self");

ボタンで実行する時はリスナー登録したイベントに対して書けば動作します。一回覚えてしまえば簡単ですねー。

btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, btnMouseDown);
function btnMouseDown(e:MouseEvent):void {
	var url:URLRequest = new URLRequest("http://event.rakuten.co.jp/food/bussan/shop/" );
	navigateToURL(url, "_self");
}

03-02-10

FlashLiteで商品検索コンテンツをリリースしました

楽天ウェブサービスの商品検索APIを使って、FlashLiteで商品検索コンテンツを作ってみました。気軽に商品検索をできるように、ブックマークして使ってくださいネ!
FlashLite1.1で作ったので、大半の携帯端末はカバーできていると思います。FlashLite1.1に合わせてAPIを使ったコンテンツってどうやって作ったと思いますか?ふふーん♪ 結構大変でした。。^-^;

このコンテンツの具体的な作り方は後日公開しますのでお待ちくださいー!

03-01-10

crossdomain.xmlをルート以外の設置からでも認識させる方法

ActionScriptでクロスドメインを認識させる方法は、

Security.loadPolicyFile("http://mysite.com/crossdomain.xml");

↑たぶん、このようにスクリプトを書きます。

Security.loadPolicyFile("http://mysite.com/sitemap/crossdomain.xml");

↑状況によってはドキュメントルート直下に「crossdomain.xml」置けないときもあると思います。

ボクは事情により後者で設定してFlashを再生させると、、

Error #2044: ハンドルされていない SecurityErrorEvent : text=Error #2048: セキュリティサンドボックス侵害
(※これはFlash Debug Playerからのアラートです)

出た!出たよ!!出てしまったよ!!!(TOT)
そこでFlashTracerでログを追跡してどんなエラーが出ているかを調べてみました。
ここでクロスドメインの構造をサクッと説明しますが、ドキュメントルート以外のクロスドメインの方法は更に下のほうに書きます。

crossdomain.xmlの設置と記述方法

Flashのクロスドメイン問題はいにしえからある問題です。そもそもクロスドメインというのは、swfファイルを貼り付けているHTMLをからみて、外部ファイルをロードするときに、そのファイルが置いてある場所は、HTMLファイルとは違うドメインという状態のことを指します。つまり、FlashPlayerは他人のドメインを攻撃してしまわないようにしているわけです。でも、世の中には写真共有サービスがあったりRSSコンテンツがあったりAPIなんかもあります。そういった場合は、どこからでも情報を取得してもいいですよ。といった感じに許可をすることができます。その許可をするための設定ファイルが、「crossdomain.xml」にあたります。

たとえば、自分のサイト「http://mysite.com」というサイトに表示させるFlashコンテンツが「http://hoge.com」というサイトにあるRSSをロードするとします。この場合、クロスしてますよね。hoge.comサイトは、mysite.comがRSSをロードしてもいいよ!と許可をする為に、「crossdomain.xml」をドキュメントルートの場所においてあげます。アドレスは

「http://hoge.com/crossdomain.xml

このようになります。実際に、この「crossdomain.xml」の中に何が書かれているか、

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE cross-domain-policy SYSTEM "http://www.adobe.com/xml/dtds/cross-domain-policy.dtd">
<cross-domain-policy>
<allow-access-from domain="http://mysite.com"/>
</cross-domain-policy>

4行目にある記述で「http://mysite.com」と書いていると、「http://hoge.com」のRSSは「http://mysite.com」からのみロードができる。という事になります。

例えば、「http://mysite.com」を含むサブドメインにも許可をする場合は、「*.mysite.com」と書きます。

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE cross-domain-policy SYSTEM "http://www.adobe.com/xml/dtds/cross-domain-policy.dtd">
<cross-domain-policy>
<allow-access-from domain="*.mysite.com"/>
</cross-domain-policy>

全てのサイトからのアクセスを許可をする場合は、「*」だけを書きます。この設定はセキュリティに詳しい方に一回相談したほうがいいかもしれません。

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE cross-domain-policy SYSTEM "http://www.adobe.com/xml/dtds/cross-domain-policy.dtd">
<cross-domain-policy>
<allow-access-from domain="*"/>
</cross-domain-policy>

ココからFlashのはなし

実際にFlashで設定するSecurityメソッドは、「crossdomain.xml」がドキュメントルートに設置されてて、かつ、その内容の設定で問題なければ、わざわざクロスドメインポリシーファイルをロードする必要はありません。

Security.loadPolicyFile("http://hoge.com/crossdomain.xml");

↑このようにドキュメントルートにある「crossdomain.xml」をロードする記述はする必要がない。ということです。

んじゃ、どういったときにSecurityメソッドを使って「crossdomain.xml」をロードするのかというと、ドキュメントルートとは違う階層にある「crossdomain.xml」ファイルをロードするときに使います。例えば、ドキュメントルートであるhtdocsに、サブドメインごとにディレクトリを分けているとします。「content1」というディレクトリには外部からアクセスして欲しくないけど、「content2」というディレクトリにあるファイルは別のドメインからアクセス可能とするときに、「content2」にクロスドメインポリシーファイルを設置します。その時に、Flash側で書くスクリプトは、

Security.loadPolicyFile("http://hoge.com/content2/crossdomain.xml");

↑と書いて、ポリシーファイルをロードさせると、Flashは「content2」以下にあるコンテンツを表示させることができます。

FlashPlayer10からの仕様変更

前述のように、ドキュメントルートとは違う場所の「crossdomain.xml」を取得できてましたが、FlashPlayerのバージョン10からクロスドメインの設定ルールに少し変更が加えられ、かならずドキュメントルートの「crossdomain.xml」を最初に参照する使用に変更されました。もしドキュメントルートに「crossdomain.xml」がない場合、たとえ「http://hoge.com/content2/crossdomain.xml」ここの場所に設定ファイルを置いていても「Error #2044: ハンドルされていない SecurityErrorEvent : text=Error #2048: セキュリティサンドボックス侵害」といったエラーが出てしまいます。

エラー : http://hoge.com/content2/rss.xml のリソースに対する、http://mysite.com/content.swf の要求者からの要求は、ポリシーファイルのアクセス権がないため拒否されました。
※FlashDebugPlayerのログ例

ドキュメントルートにメタポリシーファイルを設定する

「crossdomain.xml」は、セキュリティポリシーを設定する記述のほかに、セキュリティポリシー設定ファイルを管理するメタポリシーとしても使うことができます。つまり、ポリシーファイルのポリシーファイルということですね。これをドキュメントルートに設定すれば、FlashPlayer10以上でも、ドキュメントルート以外の「crossdomain.xml」をロードすることができます。その中の記述に、site-controlタグを記述し、permitted-cross-domain-policiesをallにすると、全てのディレクトリーの「crossdomain.xml」をロードすることを許可することを意味します。

<!--ドキュメントルートに設定するメタポリシーファイル例-->
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE cross-domain-policy SYSTEM "http://www.adobe.com/xml/dtds/cross-domain-policy.dtd">
<cross-domain-policy>
<site-control permitted-cross-domain-policies="all" />
</cross-domain-policy>
<!--ルートから「content2」ディレクトリの「crossdomain.xml」の記述例-->
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE cross-domain-policy SYSTEM "http://www.adobe.com/xml/dtds/cross-domain-policy.dtd">
<cross-domain-policy>
<allow-access-from domain="*.mysite.com"/>
<!--*.mysite.comからの通信を許可をする-->
</cross-domain-policy>

ActionScriptには下記とかく。

Security.loadPolicyFile("http://hoge.com/content2/crossdomain.xml");

クロスドメインでのエラーが出た場合の確認方法

一番単純なのは、外部画像やXMLなど、別ドメインから取得する場合、そのドメインのルートに「crossdomain.xml」があるかどうか確認してください。youtubeのクロスドメインは「http://www.youtube.com/crossdomain.xml」こうなります。ページが真っ白でしたらブラウザの「ソースを見る」で記述が確認できると思います。Flashコンテンツを制作しているなかで、もし、クロスドメイン設定ファイルがなければサーバーの管理者に問い合わせて、設置してもらうようにお願いする必要があります。詳しい「crossdomain.xml」の説明に関してはAdobeのデベロッパーセンターページに詳しく載ってます。
http://www.adobe.com/jp/devnet/articles/crossdomain_policy_file_spec.html

02-18-10

ActionScript3.0でインスタンス名を調べたり設定する方法

ライブラリにおいてあるムービークリップに対して、リンゲージでActionScriptに書き出しをチェックを入れてクラス化したモノを、var 変数名:クラス名 = new クラス名();で生成して、stage.addChild(変数名);でステージに配置するのは基本だと思います。が、この一連の流れで一体どこにインスタンス名を設定するのか非常に悩んでしまいました。

単純にMovieClipを生成するだけなら、var 変数名:MovieClip = new MovieClip();でできちゃいます。ActionScript2以下の場合では、createEmptyMovieClipを使って空のMovieClipを生成していたと思います。

インスタンスを作成する場所.createEmptyMovieClip(インスタンス名, 深度)

第二引数にインスタンス名を設定ができ、例えばforで繰り返し生成する場合は、インスタンス名に対して「i」を連結させて連番名などにしたりしていました。さて、、ActionScript3.0ではどうするのでしょうか。。。

まず、空のMovieClipを生成した時の名前を調べました。

var mc:MovieClip = new MovieClip();
trace(mc.name);//「instance1」と出力

「name」はActionScript2以下の場合は「_name」でアンダーバーがいりましたが、ActionScript3.0ではアンダーバーがいらなくなりました。newしたMovieClipの名前をtraceしてみると「instance1」と出力されました。
これをforで繰り返して生成したMovieClipにアクセスする為には「instance1」「instance2」とかのまま作られたらダメですよね。。。

そこで調べました。なんと!ActionScript2以下ではインスタンス名を調べることしかできなかったnameが、ActionScript3.0からnewしたインスタンス名に設定できることが分かりました、つまり、

var mc:MovieClip = new MovieClip();
mc.name = "myMc";
trace(mc.name);//「myMc」と出力

こう書けちゃうんです!勘の鋭い方はもう分かると思いますが、forで繰り返すときは、変数名.nameに代入する文字列に対して「i」とかを連結すればOK!

for(var i:int = 0; i<5; i++){
	var mc:MovieClip = new MovieClip();
	mc.name = "myMc"+i;//←ここで連番名にできる
	trace(mc.name);
}

これは、ActionScript3.0を覚える最初のほうの壁ですね。。。どなたか同じ壁にぶち当たってこれみて助かれば御の字です。

02-18-10

FlashLite1.xでloadVariablesの第二引数に注意

FlashLite1.xで動的にコンテンツを動かす時に欠かせないのが、loadVariablesで変数をまとめたテキストデータを取得方法があります。FlashLite1.xではムービークリップごとにアクセスするのはドットシンタックスではなくスラッシュシンタックスなので、loadVariablesの第二引数に_rootという記述では変数を取得することができないので、loadVariablesの第二引数に「”/”」と記述します。
と、断言しちゃってますが、Flashのヘルプや他のブログなどをみると、第二引数に_rootとかいているパターンが多く、ブラウザやDevice Centralで第二引数に_rootで正しく動いても、ケータイ端末実機で動かない場合は下記の方法を試してみてください。

Flash Lite 1.xでのloadVariablesの記述

on (press, keyPress "<Enter>") {
loadVariables("data.text","/"); //←第二引数で_rootではなく「"/"」スラッシュを書く
}

loadVariablesはボタンアクションでないと動作しない

swfファイルがケータイ端末にロードが完了した瞬間にFlashは再生され、1フレーム目のScriptが実行されます。その瞬間に、loadVariablesが実行されると、swfファイルを読み込んだだけで端末情報が取得できたりしてしまうので、フレームアクションではloadVariablesが実行されないようになってます。これはFlashLite全体の仕様なので、loadVariablesとloadMovieで外部ファイルにアクセスする場合は必ずユーザーさんにボタンアクションをしてもらわなければなりません。パソコンコンテンツとは違い、データを取得して動的に表示させる場合はスムーズに見えるようなUIの工夫が必要になると思います。

02-09-10

ActionScript3.0ではeval();が使えないので解決方法は

そろそろActionScript2.0から脱皮できそうな予感がしてきました!(オソw)そこで、ActionScript2.0でできたことで、ActionScript3.0でできないこと、その違いと方法を記録していきたいと思います。

AS3でeval();が使えない

evalは「テキストをインスタンス名のターゲットに変換してくれる」というのがボクのイメージです。
例えば、ステージ上に、mc0からmc9までのムービークリップがあるとします。これらに一気に命令する時は、
▼ActionScript1.x ~ 2.0の場合

for(var i:Number = 0; i<10; i++){
	eval("mc"+i).onRelease = function(){
		trace("ほげ");
	}
}

for文の中の変数「i」を利用して、「mc0」「mc1」「mc2」「mc3」…..「mc8」「mc9」まで一気にonReleaseのボタンが設定できました。
ActionScript3.0だとevalが使えないので、下記の方法を使います。
▼ActionScript3.0の場合

for(var i:int = 0; i<10; i++){
	this.["mc"+i].onRelease = function(){
		trace("ほげ");
	}
}

えーっと、実は、この記述の方法はActionScript1.x~2.0で、Flash Player5以上であれば使うことができます。

更にもっと深い階層になると、

for(var i:int = 0; i<10; i++){
	this.["mc"+i]["mc2"+i]["mc3"+i].onRelease = function(){
		trace("ほげ");
	}
}

と、ドットで連結させるところを、[ ] ←この括弧で連結することで、インスタンス名にアクセスすることができます。

for文でインスタンスのプロパティに対してアクセスしたい場合、getChildByNameを使ってインスタンス名を参照します。例えばX座標のとき、

for(var i:int = 0; i<10; i++){
	trace(this.getChildByName("mc"+i).x);
}

01-25-10

FlashLite1.1がPHPをloadVariablesで読み込めないとき

Flash Lite 1.1を動的に表現するためにはloadVariablesを使って外部ファイルを読み込む必要があります。loadVariables(“hoge.php”)など、PHPで出力したテキストに対して、auだけうまくloadVariablesできないときがありました。どうやらechoして出力するファイル形式がテキストタイプということを書くと、うまくloadVariablesすることができるみたいです。

/*↓この1行を最初のほうに書いておく*/
header("Content-type:text/plain");
$hoge = "ホゲホゲ";
echo "hensu=".$hoge;

12-25-09

Flash Playerを切り替えるFlash Switcher Firefoxアドオン


Flash Swicher

Flashコンテンツの動作確認の際、FlashPlayerのバージョンを下げて確認したいことがあると思います。また、SWFObjectなどを使って、FlashPlayerのバージョンを満たしていないユーザーさんの為に代替コンテンツを表示させるとかの動作確認も必要な場合もあります。そんな時に便利なのがFlash SwitcherというFirefoxアドオンです。

Flash Switcherをインストール

配布先:Flash Switcher
http://www.sephiroth.it/firefox/flash_switcher/index.php
Mozillaのアドオン配布サイトではFirefox3.5はインストールできない。となってますが、本家のサイトからアドオンをダウンロードすると使えました。

Flash Playe ver.r3,4,5,6,7,8,9,10のインストールと設定

配布先:Archived Flash Players for testing purposes
http://www.adobe.com/jp/support/kb/ts/228/ts_228683_ja-jp.html
Adobeのサイトから過去のFlash Playerをダウンロードしてきます。ダウンロードした各zipファイルを解凍して、インストーラーを起動させてインストールしていくんですが、どこにインストールされたのかちょっとややこしいことになりました。。。インストーラーにもよるかもしれませんが、「NetScapeがありません!」というアラートがでたりしたので、インストール先が設定できる場合は、分かりやすいところにインストールして【NPSWF32.dll】というファイルがあるか確認してください。

Windowsでの設定方法


NPSWF32.dll

【NPSWF32.dll】のファイルにそっとマウスを乗せてください。するとそのファイルがFlash Playerの何のバージョンかがポップウィンドウで確認できると思います。Flash Player old
そのファイルを、新規フォルダを作ってその中に入れます。【3.0 r18】とか【7.0 r63】とかにボクはしました。Firefoxブラウザに戻って、右下にあるFlash Switcherのアイコンから【Settings】をクリックします。Local Repository Directoryできたフォルダーを、画像の上にある「Local Repository Directory」が指定しているパスの中に置いたら過去のFlash Playerの設置は完了です。

Firefox Plugins directory

Firefoxブラウザに戻って、右下にあるFlash Switcherのアイコンから【Settings】をクリックします。「Firefox Plugins directory」欄でdefaultの場所が、

C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash

となっているかもしれません。これでは正常に動作しないので、Firefoxのプラグインの場所を指定しましょう。
▼こっちが正解!

C:\Program Files\Mozilla Firefox\plugins

以上でWindows版での設定が完了しました。ポチポチ切り替えるとブラウザが一旦おちて再度立ち上がったときに、Flash Switcherのアイコンをクリックしてバージョンが切り替わっていたら成功です。